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结合跑酷与潜行要素的2D动作游戏《围城与沙狐》上市
心头鹿撞网2025-07-11 00:18:27【休闲】5人已围观
简介独立游戏工作室Cardboard Sword首部作品《围城与沙狐》原名:The Siege and the Sandfox)正式推出,游戏在Steam、Epic Games Store、GOG和Hum
独立游戏工作室Cardboard Sword首部作品《围城与沙狐》(原名:The 结合Siege and the Sandfox)正式推出,游戏在Steam、跑酷Epic Games Store、潜行GOG和Humble等多个平台上线。素的市这款游戏融合了类银河战士恶魔城风格、作游跑酷与潜行要素,戏围为玩家带来了全新的城沙2D动作冒险体验。
在《围城与沙狐》中,玩家将置身于一座宏伟的结合王国,面对来自沙地的跑酷邪恶威胁。游戏背景设定在一座遭邻国围攻的潜行古代沙漠城市,玩家将穿梭于华丽的素的市宫殿与古老的监狱,探索废墟的作游奥秘。作为“沙狐”化身的戏围玩家,可以瞬间隐身,城沙潜入环境中,以便避开敌人并使其失去行动能力。游戏的动态跑酷系统允许玩家进行奔跑、跳跃、滑行、摇摆等各种动作,极大地增强了游戏的流畅性与可玩性。
Cardboard Sword首席执行官Olly Bennett表示,为了展现出游戏的温度感与怀旧气息,团队手工绘制了从逐帧动画到材质法线贴图的所有内容,并在此基础上叠加细节特效,进行多方位的深度打磨。他强调,这种对创作的执着正是《围城与沙狐》的灵魂所在。在技术上,编程团队利用虚幻引擎的光影系统,突破了2D技术的局限,使得游戏的画面效果更加出色且真实。
在玩法设计方面,《围城与沙狐》通过潜行、跑酷和解谜相结合的方式,构建了一个生动、有趣的游戏世界。玩家需要不断寻找新物品和设备来解锁地图上新的位置,闪避守卫、缔结盟友、精进技能,以在阴谋得逞之前扭转局势。这种策略性的潜行与缜密的探索,激励玩家在游戏中不断挑战自己,挖掘更深的故事和秘密。
Olly Bennett补充道:“我们致力于打造具有情感共鸣的2D潜行游戏。由于空间的限制和‘禁止击杀敌人’的核心机制,我们被迫另辟蹊径,设计出结合垂直空间与跑酷技巧的独特玩法。”这种创新不仅提高了游戏的可玩性,也给玩家带来了别具一格的解谜挑战,充分展现了创作团队对游戏体验的追求。
游戏的沉浸式氛围与错综复杂的剧情设计使得《围城与沙狐》在同类游戏中脱颖而出,Cardboard Sword希望通过这款游戏为玩家带来兼具视觉张力与叙事深度的全新体验。随着游戏的正式上线,玩家们将能够亲身体验这场充满冒险与策略的旅程,探索这个立体跑酷的迷宫。
在游戏发布后的首日,玩家们已经开始在各大社交平台上分享体验,讨论战略与探索的乐趣。游戏也因其独特的艺术风格与引人入胜的玩法,迅速获得了良好的评价,预计将在接下来的日子里吸引更多的玩家关注。
总之,结合了跑酷与潜行要素的2D动作游戏《围城与沙狐》开创了一个全新的冒险世界,值得每一位喜欢挑战与探索的玩家前往体验,感受这个充满魅力的游戏作品。
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